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现在还在争论要不要用AI写东西就太肤浅了

AI来了。有人说AI什么都可以做。

有人说AI根本做不到人类的程度。

有人说AI永远是AI。

还有人直接躺平了,说,AI这么强,以后我还做什么?

如果你仔细看,各行各业都有这样的人。当然,在我关注的AI写故事,写小说领域也有。

你听他们说,好像整个行业药丸似的。你亲自试试AI,也可能某一天突然被震撼,觉得自己多少年磨练的技术都白费了。

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就算你没有遇到这样的震撼,当某一天你看到漫天都是AI生成的小说,而那些作者的点击居然还比你高的时候。你很可能也会像那些躺平的人一样直接怀疑人生了。

但,事实真的如此吗?

就拿我说,我最初写东西时的感动,其实很简单。就是我随手涂鸦的几行字,慢慢地居然变成了有人追着读的故事。我轻轻挥动笔杆,纸面上就出现了活生生的人物,他们有自己的声音、自己的命运。

那种感觉,怎么说呢,我发觉我好像可以施展某种不可思议的魔法。一旦沾上那种瘾,你就回不去了。所以,我就开始不断地写。

现在AI来了,正在把这种不可能的魔法变成随手可做的事。以前觉得遥不可及的文字表达能力,现在几乎人人都能触及。这是事实,没什么好回避的。

但你说,故事写作这件事,就真的不存在魔法了吗?

我觉得并非如此。水涨船高是现象,但你永远在水面,而天,永远是天。

水涨了之后,那些曾经被称作极致的东西,你随便就能够着了,自然而然变成了作者该承担的责任。

无论是极致的创意、极致的工程量、极致的完成度,你选哪一种都可以,这些词放在今天,已经不再是什么了不起的追求,而是本分。

而这些极致能造就什么呢?在有些人手里,是能淹没整个平台的水文,低级消费品,靠量也能取胜。但对我来说,则是精妙的、长而完整的故事。

就像电影行业经历过的那样:《魔戒》三部曲、工业光魔的技术革命、《星球大战》前传之后涌现的那一批CG科幻奇幻大片的奇迹。

往前上溯三十年,在1970年代,《星球大战》,手工打磨模型,打磨出一个银河世界。怎么在电影里实现魔法般的特效技术,就是卢卡斯全部梦想。但在2000-2010年视觉特效技术成熟之后,视觉奇观马上就变成了观众看大片的「基础线」,而不是什么加分项了。

于是真正考验电影人的,变成了是能不能用这些工具讲出一个配得上它们的故事。

想明白这些之后,我意识到,我的初心自始至终都存在于原位,只是AI这个东西带来的喧嚣,暂时蒙住了我的眼。只不过我现在要做的事变了——是用AI去制作那些长的、完整的、像工艺品一样的故事。

为了做到这件事,我现在是意识到了一个关键:掌握AI、训练自己的「人脑LLM」这两条路,都不能落下。

这不是一个路线选择的问题,不是什么「你到底讨不讨厌AI」的站队问题,更不是AI会不会取代人类作者、这行还混不混得下去这类肤浅的贩卖焦虑问题。

说到底,这还是一个老问题:你有没有在追求自己的梦想,同时又能正确地认识眼前的现实。仅此而已。